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為玩狙擊獵人新手 寫的發展路線
發佈時間:2011年06月15日   作者:開心遊戲網   人氣:19797   進入討論   我要投稿

第一次玩的玩家,很多人都不知道怎麼加技能。下面寫的只是給新手看的技能加點方法,而且沒有很詳細,只是寫了大概框架。大家看了之後知道大概怎麼加點即可。狙擊獵人類型分3大類,物理型,屬性型和狀態型。大家可以考慮自己選擇一個方向發展。. 

 

關於技能

 

主動攻擊技能 被動技能 BUFF技能
要害貫通Lv1(基本), 多重射擊Lv1
破滅視線Lv1 致命狙擊Lv1,
腳踝狙擊Lv1
致命鍛練Lv20, 精通狙擊Lv20
強健Lv5, 根源覺醒Lv3
集中射擊 Lv20
狙擊態勢 Lv20

 

這是給剛開始的玩家推薦的最基本的技能。
* Lv20是技能滿級的數值,但是目前不能點到滿級。
* 加了上面技能后,還剩下很多技能點數,大家可以自己考慮後加點。
 
「要害, 多重, 破密」或「幾種,腳踝」是最常用的技能,但是大家可以根據喜好點,所以上面就寫了LV1。
被動技能「致命鍛練」和「精通狙擊」可以增加攻擊力和暴擊率,必須得加。(暴擊率可以無視閃避)
強健是加HP的,再怎麼不喜歡至少也得加5點。
根源覺醒是補充龍之精氣的,大家可以自己選擇。
 
在BUFF技能中用的最多的組合是「集中射擊」和「狙擊態勢」
「狙擊態勢」是限制移動,但相反所增加的傷害和暴擊非常高。저
「狙擊態勢」沒有暴擊率,但能移動,比「狙擊態勢」小10%左右的傷害。.
效果也不錯,CD時間也差不多,所以很多人用的組合技能。

上面寫的技能是不管哪種類型,只是新手設計的技能加點方法,所以不是一定照做。

 

分類說明

 

物理攻擊型狙擊獵人主要以「要害, 多重, 破密」技能作為主技能,可以集中加點給其中2個技能或根據自己喜好加3個技能。
物理攻擊型主要用CD時間短的技能,混合20,24秒CD技能和1、2個屬性技能用。.
 
屬性攻擊型狙擊獵人[火焰彈, 電擊彈, 寒冰彈, 猛毒彈]等 屬性技能作為主要技能,集中給屬性技能加點,再加1個CD時間短的技能用來在間隔時候使用。
 
狀態型狙擊獵人主要加BUFF技能和被動技能,只加最基本的攻擊技能的類型。一般攻擊技能等級不超過LV1,不用屬性彈。
 
我推薦的類型是,最好是物理型的。但因為屬性攻擊型很多人都這麼用,已經有自己一套方法,也沒什麼大問題,對第一次玩的玩家來說是非常好的類型。
至於狀態型還沒有一個正式的框架,剛開始練級也很難,所以不太推薦。要是真想這麼養的話到25~30級左右再重新加點。 
 
* 屬性彈至少到了Lv3才會減少被抵抗的幾率。角色25級之后才能加3級的屬性攻擊技能,
所以之前可能會經常無效(對於抵抗力高的怪物,技能等級高了也會經常無效)
物理攻擊型的狙擊獵人已經成型了,所以不再說明。

 

屬性攻擊型

 

練屬性攻擊型剛開始因為沒有技能升級慢,也耗藥水,說以在這裡說一下。
 
第一 被動技能「屬性命中修煉」或裝備的命中率屬性,能提高屬性傷害。但是對於憑依沒有變化。
第二 命中率再怎麼高,對於抗性高的怪物還是經常無效。所以命中率達到20%~30%就行。
第三「屬性命中修煉」推薦只練到7~8級,因為高等級之後裝備也有帶命中率屬性,剩下的補充其他技能。
 
第四 屬性攻擊型獵人基本打怪方法是:
          第一波 - 火焰+電擊+猛毒+寒冰+4或6秒CD的「要害, 多重, 破密」 
          第二波 - 火焰+電擊+猛毒+寒冰+4或6秒CD的「要害, 多重, 破密」.

第一波可以順利連接,但到第二波的時候有可能還剩一點CD時間,這個時候先用4或6秒CD的「要害, 多重, 破密」或者重擊彈,在繼續使用屬性技能。
對於新玩家不推薦狀態型獵人。雖然能找到很多技能加點介紹,但是玩的時候可能會鬱悶的。
 
憑依道具推薦的是阿爾寇德頭部,胸部,手部和阿爾法德腿部。 因為阿爾寇德都有屬性抵抗力屬性,
除了腿部之外都增加防禦力,特別是頭部和手部帶有屬性命中率屬性,可以減少命中率問題發生。
 
還有狙擊獵人到20為止不需要什麽藥水,而且遊戲本身設計也是在20級為止,
不需要使用什麽特別好的恢復道具。要是有玩家藥水用的非常多,那是因為玩法不對的原因。

 

【本文由開心遊戲網整理,特別感謝Elishia,僅供參考^^】

 

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