重砲傭兵職業簡介
身份
重砲傭兵是屬於人類一族,人類本身是沒有任何的神奇能力,故在龍心世界中,德渥福的最新工業技術與魔法科學的結合,讓人類得以在這段歷史中生存及活耀。
重砲傭兵即是「破壞」一詞的最佳詮釋,脈衝爆裂彈的超強能力可支配戰場,以重裝甲來武裝的破壞行動,誰也無法抵擋。以重砲傭兵為職,必須根據本能來分善惡,適時的使用強力的遠距及大範圍攻擊,貫徹自己所相信的正義。
成長
重砲傭兵單兵作戰時並不難練,20級前阻礙度不大,不過由於此職業單擊技較少,多數為範圍技,但是怪的分佈並不集中,且練等時通常不會越級打主動怪之下,需要等待怪集中走到某點時才好發揮,故此職業的成長有時停滯期相對會較長。在套用自動補血及補給品蒐集耗用上來看,如欲加快等級的成長,重砲傭兵與商城道具或是藥水的購買將成正比。
重砲傭兵PVE單騎玩法介紹
技能運用
以擁有技能來看,如果怪位置不集中,加上區域內有其它玩家同練,禮貌之下,以2個單擊技為主,但是「質量彈」的CD時間較長,故最常用的還是「內力崩壞」。當然環境允許之下等待怪物集中後,使用重砲最擅長的範圍技來殺敵為最佳。故重砲傭兵在對付大量近戰主動怪時是較占優勢的。
道具裝備運用
被動技上建議採取血、守增強,雖然連續大範圍技能耗用MP藥水,不過這部分靠道具或是商城來補足即可。裝備上來說,因技能的攻擊距離大約半個畫面,導致等待怪集中發動範圍技時已是相當靠近角色,容易造成危險,所以如有增加攻擊距離屬性的裝備會相當適用。
憑依系統使用
在節省龍源耗用的前題下,重砲傭兵並不屬於快速攻擊的角色,必須等待怪物集中施放範圍技,故此時間差易造成憑依上身後攻擊次數不多。故推薦平常單兵練功時使用單項增加移動速度的「腿部憑依」,儘量在等待怪物集中時又能保持安全距離。
建議搭配技能一覽
衝擊波 | 內力崩壞 | 質量彈 | 爆焰榴彈 | 威脅 |
四屬彈擇一 | 四屬領域擇一 | 鬥士磁場 | 強健 | 生命之泉 |
精通盔甲 | 弱化結界 |
重砲傭兵PVE組隊玩法介紹
技能運用
組隊是重砲傭兵較佳的遊戲方式,當與其他玩家組隊時,重砲傭兵即可不太需要顧慮血較少的天命,能夠盡情的使用範圍拉怪技如「威脅」,或是使用「火之領域」、「冰之領域」、「雷之領域」、「毒霧領域」夾帶少量傷害但兼拉怪效果等技能,在四週不同處連續施放下,引怪的效用通常隊友是樂的合不攏嘴。在使用四屬領域的技能下,當然配合「燃燒彈」、「冷凍彈」、「雷電彈」、「化學彈」的施用能帶來一加一大於二的效果,而帶有少許自爆性質的「火焰逆流」、「寒冰禁地」、「雷霆之勢」在組隊隊友的協防下,分擔耗血,亦能使用來進行補刀之用。 總而言之,重砲傭兵在技能運用上,天生就是隊伍內不可或缺的要職。
道具裝備運用
與單騎玩法相同,被動技上建議採取血、守增強,雖然連續大範圍技能耗用MP藥水,不過這部分靠道具或是商城來補足即可。裝備上來說,以能帶給隊友最大助力的高攻強化裝備最佳。
憑依系統使用
在節省龍源耗用的前題下,重砲傭兵並不屬於快速攻擊的角色,必須等待怪物集中施放範圍技,故此時間差易造成憑依上身後攻擊次數不多。故推薦組隊時也可僅著增加攻擊力的「臂部憑依」。
建議搭配技能一覽
火之領域 | 燃燒彈 | 冰之領域 | 冷凍彈 | 爆焰榴彈 |
雷之領域 | 雷電彈 | 毒霧領域 | 化學彈 | 威脅 |
精通盔甲 | 生命之泉 | 強健 | 弱化結界 | 屬性命中修煉 |
重砲傭兵PVP玩法介紹
技能運用
重砲傭兵在PVP時,使用「隱身感知」讓其它玩家無所遁形是必要的,且聰明的玩家們不會擠在一起任由重砲傭兵施放範圍技,故此時能讓敵方暈眩的「質量彈」、「鬥士磁場」加上較低待時及高傷害成長的「內力崩壞」、「爆焰榴彈」將帶來另人滿意的效果。
重砲傭兵在PVP時還有一項任務,即是增加我方的防禦、四屬抗性,降低敵方的防禦、四屬抗性、速度,如此一來一往有效取得優勢。故「弱化結界」、「束縛禁地」、「元素均衡」、「元素調節」、「鬥士意識」等皆能帶來有效幫助。
另外,當被動技能往血防增強下,藥水攜帶量無虞下,適時的使用「守備態勢」雖然自身移動下降,但是也成為了名符其實攻守兼備的「固定式砲塔」。
道具裝備運用
與單騎、組隊玩法相同,技能耗用的MP藥水靠道具或是商城來補足。裝備上來說,以能帶給敵方最大傷害的高攻強化裝備為佳。
憑依系統使用
進行PVP時,建議著用憑衣全部位,以達到最優勢效果,當然,在龍源補充無慮下,全型憑衣的裝著也是一種選擇。
建議搭配技能一覽
隱身感知 | 質量彈 | 鬥士磁場 | 內力崩壞 | 爆焰榴彈 |
束縛禁地 | 元素均衡 | 元素調即 | 鬥士意識 | 守備態勢 |
精通盔甲 | 生命之泉 | 強健 | 弱化結界 | 四屬領域、彈擇一 |
技能學習及配點建議
建議主/被動技能配點1-20級
技能名稱 | 可學上限 | 對象 | 附加效果 | 平均CD | 傷害成長比 | 建議投資比 |
衝擊波 | 1 | 敵方單體 | 0.5 | - | ||
內力崩壞 | 7 | 敵方單體 | 5 | 200% | 90% | |
質量彈 | 7 | 敵方單體 | 暈眩 | 12 | 500% | 80% |
爆焰榴彈 | 7 | 敵方範圍 | 20 | 700% | 70% | |
隱身感知 | 2 | 自身 | 敵方隱形無效 | 15 | 10% | |
燃燒彈 | 6 | 敵方範圍 | 火焰傷害 | 20 | 追加傷害1000% | 60% |
冷凍彈 | 6 | 敵方範圍 | 寒冰傷害 | 20 | 追加傷害1000% | 60% |
雷電彈 | 6 | 敵方範圍 | 電擊傷害 | 20 | 追加傷害1000% | 60% |
化學彈 | 6 | 敵方範圍 | 中毒傷害 | 20 | 追加傷害1000% | 60% |
火焰逆流 | 5 | 敵方範圍 | 火焰傷害、減速 | 60 | 450% | 20% |
寒冰禁地 | 5 | 敵方範圍 | 寒冰傷害、減速 | 60 | 450% | 20% |
雷霆之勢 | 5 | 敵方範圍 | 電擊傷害、減速 | 60 | 450% | 20% |
火之領域 | 3 | 敵方範圍 | 減火抗 | 20 | 250% | 30% |
冰之領域 | 3 | 敵方範圍 | 減冰抗 | 20 | 250% | 30% |
雷之領域 | 3 | 敵方範圍 | 減雷抗 | 20 | 250% | 30% |
毒霧領域 | 3 | 敵方範圍 | 減毒抗 | 20 | 250% | 30% |
弱化結界 | 1 | 敵方範圍 | 減防 | 45 | 5% | |
束縛禁地 | 1 | 敵方範圍 | 減速 | 30 | 5% | |
元素均衡 | 1 | 自身 | 加火抗、加冰抗、加雷抗、加毒抗 | 60 | 10% | |
元素調節 | 1 | 我方範圍 | 加火抗、加冰抗、加雷抗、加毒抗 | 60 | 10% | |
精通盔甲 | 7 | 80% | ||||
元素盔甲 | 7 | 5% | ||||
強健 | 7 | 80% | ||||
生命之泉 | 7 | 70% | ||||
精神鍛鍊 | 7 | 30% | ||||
戰鬥冥想 | 7 | 30% | ||||
根源覺醒 | 7 | 30% | ||||
火焰抵抗 | 7 | 5% | ||||
寒冰抵抗 | 7 | 5% | ||||
電擊抵抗 | 7 | 5% | ||||
毒性抵抗 | 7 | 5% | ||||
暗黑抵抗 | 7 | 5% | ||||
屬性命中修煉 | 7 | 5% |
建議主/被動技能配點21-40級
技能名稱 | 可學等級 | 對象 | 附加效果 | 平均CD | 傷害成長比 | 建議投資比 |
衝擊波 | 1 | 敵方單體 | 0.5 | - | ||
內力崩壞 | 13 | 敵方單體 | 5 | 200% | 70% | |
質量彈 | 13 | 敵方單體 | 暈眩 | 12 | 500% | 70% |
爆焰榴彈 | 13 | 敵方範圍 | 20 | 700% | 80% | |
隱身感知 | 4 | 自身 | 敵方隱形無效 | 15 | 10% | |
燃燒彈 | 12 | 敵方範圍 | 火焰傷害 | 20 | 追加傷害1000% | 65% |
冷凍彈 | 12 | 敵方範圍 | 寒冰傷害 | 20 | 追加傷害1000% | 65% |
雷電彈 | 12 | 敵方範圍 | 電擊傷害 | 20 | 追加傷害1000% | 65% |
化學彈 | 12 | 敵方範圍 | 中毒傷害 | 20 | 追加傷害1000% | 65% |
火焰逆流 | 12 | 敵方範圍 | 火焰傷害、減速 | 60 | 450% | 10% |
寒冰禁地 | 12 | 敵方範圍 | 寒冰傷害、減速 | 60 | 450% | 10% |
雷霆之勢 | 12 | 敵方範圍 | 電擊傷害、減速 | 60 | 450% | 10% |
火之領域 | 10 | 敵方範圍 | 減火抗 | 20 | 250% | 20% |
冰之領域 | 10 | 敵方範圍 | 減冰抗 | 20 | 250% | 20% |
雷之領域 | 10 | 敵方範圍 | 減雷抗 | 20 | 250% | 20% |
毒霧領域 | 10 | 敵方範圍 | 減毒抗 | 20 | 250% | 20% |
弱化結界 | 10 | 敵方範圍 | 減防 | 45 | 25% | |
束縛禁地 | 10 | 敵方範圍 | 減速 | 30 | 25% | |
元素均衡 | 10 | 自身 | 加火抗、加冰抗、加雷抗、加毒抗 | 60 | 25% | |
元素調節 | 10 | 我方範圍 | 加火抗、加冰抗、加雷抗、加毒抗 | 60 | 25% | |
守備態勢 | 8 | 自身 | 加防、加火抗、加冰抗、 加雷抗、加毒抗、 加暗抗、減速 |
60 | 10% | |
威脅 | 2 | 敵方範圍 | 引怪 | 17 | 10% | |
鬥士意識 | 5 | 我方範圍 | 加魔防、加暗抗 | 60 | 10% | |
鬥士磁場 | 5 | 敵方範圍 | 暈眩 | 30 | 50% | 40% |
精通盔甲 | 13 | 80% | ||||
元素盔甲 | 13 | 5% | ||||
強健 | 13 | 80% | ||||
生命之泉 | 13 | 70% | ||||
精神鍛鍊 | 13 | 5% | ||||
戰鬥冥想 | 13 | 5% | ||||
根源覺醒 | 13 | 30% | ||||
火焰抵抗 | 13 | 10% | ||||
寒冰抵抗 | 13 | 10% | ||||
電擊抵抗 | 13 | 10% | ||||
毒性抵抗 | 13 | 10% | ||||
暗黑抵抗 | 13 | 10% | ||||
屬性命中修煉 | 13 | 10% |
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