恩....玩了這麼多遊戲,沒想到我珍貴的第一次寫心得終於還是被龍心給拿去了(羞)
這遊戲的戰狂老實說還算蠻全能的,輔助類的就不說,走戰鬥也是能非常暴力
而且練輔助的打怪一樣是虎虎生風的,不怕找不到組的時候練的要死要活!
雖然一身肌肉嚇跑了一些喜歡補師的小女生們,不過對我這個大叔控來說雖然肌肉並非我的最愛但也能順利吃下去毫無壓力(拖
另外這篇雖然是以偏輔助的方向,不過各個技能大概都有介紹,在觀望是否要加入肌肉戰狂一族的可以參考參考~
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主動技能 |
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閃電拳 | 很便利的初期技能XD,CD短又能暈,練功必備技能,但是點數頗吃緊... | 1點 |
火焰拳 | 主力練功技,威力不錯,配合獸化猛擊和閃電拳就是平時練功的基本配套 | 隨等級點 |
寒冰狂擊 | 雞肋....雖然能緩速但是對於進戰來說好像沒差,而且要詠唱... | 不點 |
大地撼動 | 幫隊友和自己加防和保護力 | 隨等級點 |
波濤胸湧靈氣 | 增加攻擊力,後期成漲幅度隨著等級提升會增加 | 隨等級點 |
獸化猛擊 | 單練主力技能,熱血暢快的四連擊!配合閃電火焰拳打一輪! | 隨等級點 |
破滅狂擊 | 可暈人,攻擊力跟獸化一樣,CD15秒,主要打王使用 | 1點 |
自然靈體 | 提升自己和隊友HP恢復率 | 隨等級點 |
獸化之體 | 單體補技,CD不短範圍很小請謹慎使用 | 隨等級點 |
天靈之體 | 增加MP恢復率 | 目前1點 |
淨化之泉 | 恢復負面狀態,隨等級提升增加解除狀態個數,但是有淨化藥水可以代替.. | 不點 |
野性猛擊 | 單體高攻技能,需詠唱,CD不短 | 不點 |
生命傳達 | 一定範圍內我軍HP恢復率增加,結界持續時間一分鐘,使用受限CD不短 | 不點 |
自然頌歌 | 增加HP恢復率,增加的頗多,MP用量也不多 | 隨等級點 |
敵意消除 | 消除敵人仇恨值,點數吃緊的狀況不太建議點 | 不點 |
霸王拳 | 遠距離技能,傷害也不錯,開怪專用,有人建議可當主力練攻技能 | 不點 |
生命波動 | 團補,自身血量越多補量越大 | 目前1點 |
勇者歸還 | 復活,CD時間長長久久 | 1點 |
神聖護體 | 增加保護力以及各種屬性抵抗,效果強大 | 目前1點 |
大自然狂襲 | 範圍近距離攻擊,威力很強大,CD35秒 | 尚未點選 |
暗黑化 | 增加自身或隊友暗黑抵抗,目前尚不實用。 | 不點 |
靈獸霸王拳 | 單體遠距暈人攻擊,實用度佳 | 1點 |
被動技能 |
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防禦本能 | 增加防禦及保護力,減少迴避與致命機率 | 隨等級點 |
強健 | 增加HP上限,後面來說戰狂防禦漸漸不吃香,能點則點吧,團補也要看血量 | 隨等級點 |
精神鍛鍊 | 增加MP上限,不過目前點數狀況.... | 沒點選 |
生命之泉 | 增加HP恢復率,點數不夠的情況下就靠技能與憑依的恢復率來撐吧 | 沒點 |
戰鬥冥想 | 增加MP恢復率,點數不夠的情況下就靠技能與憑依的恢復率來撐吧 | 沒點 |
30技能使用心得:
暗黑化:暫時增加自身或隊友暗黑抵抗...老實說在打怪的時候目前根本不知道怪物放的技能是什麼屬性的阿
除非能像副本王放技能前會大字提示,再依照字面意思來猜測技能屬性....(ex:含冰風暴應該寒冰屬性沒錯吧XD)
所以在練功這招基本上毫無用處....
打PK的話增加一些暗黑抵抗應該有用?不過我也不清楚哪個職業的技能是暗黑屬性的(基本上沒打過幾場PK)
靈獸霸王拳:單體遠距暈人攻擊,不俗的傷害配上能遠距離開怪,輔助型的也建議點一點來用,不過暈人除了在戰場可以輔助隊友吃肉以外...
單練也沒啥用,因為我們只有這招遠距離暈技,暈了還是要乖乖往前跑過去打怪阿
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另外我也試過不點+MP也沒點+MP恢復率的,純粹靠一等天靈之體、憑依以及放慢打怪節奏來控制MP
不過MP水還是比之前有點+MP恢復率來的兇很多
另外保護本能也變成隨等級點上去了,的確能感覺的出來有變硬喔
建議大家初期還是點一些攻擊技能等高等以後再重置輔助的吧
一開始就偏輔助練真的需要有無比的耐心、親友團的支持、或者你是個M....
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO