看到很多關於攻擊熟練度的文章,所以簡單寫一下。
攻擊熟練度提高對傷害有什麽作用?
每增加2點,提高最低最高攻擊力各1點。
攻擊熟練度增加到1點,提高最低攻擊力1點,然後增加到2點,提高最高攻擊力1點。
就這樣按順序增加,但在角色視窗中的攻擊力數值里不顯示,只是表現在實際傷害中。
首先,攻擊熟練度不像防禦熟練度那樣短時間內加滿,我覺得最好的等級是在35級。
最好是留著一級的武器,要是沒有的話,到依滋蘭買個4級的武器。
我現在是以疾風遊俠的標準來說的。
攻擊熟練度200為止沒有什麽。
到35級到依滋蘭打 【治癒師】
卸暴擊裝備,暴擊率為0%,然後裝備1級或4級武器,就那麼打他,然後去做別的事。
35級疾風遊俠的標準,打1小時42分鐘加1點攻擊熟練度。在家裡開24小時增加14點左右。
所以說攻擊熟練度非常花時間,對一些玩家來說有點困難。
這樣到了220之後,超過了【治癒師】的防禦力,但也能練到250點。
過了250去黑暗潘柏斯,還是裝備1級或4級武器,打34級怪物,需要吃藥。這樣1小時10分鐘漲1點。黑暗地圖里攻擊熟練度防熟速度是2倍。
但從現在開始得有人看著,一天做這個3~4小時,相當無聊。
還有要是升了級,和怪物級別差2級以上,時間又需要更多,所以保持在35級。
【本文由「我是熊貓」提供,為開心遊戲網翻譯自韓版資料,僅供參考^^】
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