元素法靈職業簡介
身份
元素法靈屬於艾爾汀種族的女性角色,擅長召喚風、雷、水、火四種元素的法術,除了攻擊魔法之外,還有可以使敵人產生負面狀態的能力,雖然體力與防禦力較為弱勢,但在傷害輸出與控場方面可是相當的優秀。
成長
元素法靈在20級之前善用控場技能對於單練沒有太大的問題來,但20級之後由於精英怪血量變得更多且會附帶隨從在身邊,導致困難度增加不少,也許組隊進行會好些。
元素法靈PVE單練玩法介紹
元素法靈在單打方面,基本上只要與敵人保持好距離,想解決掉敵人其實並不難,首先利用控場技能來牽制敵人行動,然後再使用瞬發法術或高傷害法術攻擊敵人,途中必需依當時情況來不停的調整角色位置,以便與敵人保持適當的距離,直到將敵人擊倒為止。
但如果是遇到血較多或是群體行動的敵人時,元素法靈要單打的話可能就比較困難,因為無法在短時間內將所有的敵人擊倒,導致戰鬥時間拉長,使得自己受到攻擊的機會增加,礙於本身血少防低很容易就導致死亡。
元素法靈PVE組隊玩法介紹
雖然元素法靈在防禦方面頗為劣勢,但擁有強大的範圍法術與控場技能,所以在團隊中扮演著相當重要的角色。利用範圍攻擊做最有效率的傷害輸出,並善用控場技能來幫助隊友牽制敵人的行動,而在攻擊的同時必需仔細觀察四周的變化以及仇恨值得控制,以免受到敵人攻擊,這可是非常吃不消的。
元素法靈PVP玩法介紹
元素法靈在PVP可能無法像在PVE一樣簡單的將敵人打倒,因為在PVP所面對的是玩家所控制的角色,當面對單一敵人時可以盡量附加負面狀態的技能來進行攻擊,以擾亂敵人攻擊的步調,等到敵人血量減少到一定程度時再使用瞬發技能攻擊,讓敵人來不及喝水而躺地板。當面對群體的敵人時,這時跑位與攻擊的時機就變得相當的重要,因為本身皮薄的關係,如果讓自己成為敵人攻擊的目標很容易就遭集火而死亡,所以必須盡量躲在友方的人群之中伺機而動,找機會進行攻擊與擾亂敵人陣勢,才是最佳的策略。
憑依選擇
護手:建議選擇提升攻擊力的護手,讓傷害輸出提升,縮短戰鬥時間。
護腿:建議選擇提升移動速度的護腿,讓角色更為靈活,避免受到敵人攻擊。
裝備選擇
因元素法靈本身血量與防禦並不高,所以建議挑選增加攻擊力與HP為主的裝備,
提升HP:讓角色能夠承受更多次的攻擊,藉以增加生存機會。
提升攻擊力:強大的攻擊也是最佳的防禦,在敵人靠近之前將其打倒,減少受攻擊的機會。
技能學習及配點建議
建議主動技能配點
技能名稱 | 目標對象 | 技能附加效果 | 技能學習等級 | 技能冷卻時間(秒) | 技能距離(公尺) | PVE配點建議百分比 | PVP配點建議百分比 |
魔光彈 | 敵方單體 | 無 | 1 | 0.5 | 29 | -- | -- |
魔法箭矢 | 敵方單體 | 無 | 1 | 4 | 29 | 70% | 50% |
火球術 | 敵方單體 | 無 | 2 | 8 | 29 | 50% | 30% |
魔法枷鎖 | 敵方單體 | 無法移動 | 2 | 24 | 29 | 30% | 60% |
冰箭術 | 敵方單體 | 移動速度下降 | 5 | 12 | 29 | 40% | 80% |
電流粒子 | 敵方單體 | 無 | 5 | 8 | 29 | 60% | 30% |
落岩術 | 敵方單體 | 暈眩 | 5 | 24 | 29 | 50% | 90% |
暈炎術 | 敵方單體 | 暈眩 | 5 | 16 | 29 | 70% | 90% |
混亂 | 敵方單體 | 暈眩 | 10 | 28 | 24 | 40% | 80% |
毒蟲領域 | 敵方範圍 | 中毒 | 10 | 45 | 29 | 50% | 10% |
精神凍結 | 敵方單體 | MP減少 | 10 | 10 | 29 | 10% | 50% |
零度極限 | 敵方單體 | 移動速度下降 | 10 | 16 | 29 | 60% | 90% |
流星雨 | 敵方範圍 | 暈眩 | 15 | 35 | 29 | 80% | 90% |
黑洞 | 敵方範圍 | 移動速度下降 | 15 | 30 | 29 | 30% | 60% |
龍捲風 | 敵方範圍 | 無 | 15 | 10 | 29 | 90% | 80% |
雷擊術 | 敵方單體 | 中斷施法 | 15 | 16 | 29 | 60% | 90% |
次元領域 | 敵方範圍 | 無敵 | 20 | 30 | 0 | 80% | 90% |
次元結界 | 自身 | 無敵 | 20 | 90 | 0 | 80% | 90% |
魔源感知 | 自身 | 偵測隱形 | 20 | 30 | 0 | 10% | 50% |
劇毒感染 | 敵方單體 | 中毒 | 20 | 30 | 29 | 60% | 80% |
瑪那能源彈 | 敵方範圍 | 無 | 25 | 45 | 29 | 80% | 90% |
審判之錘 | 敵方單體 | 無 | 25 | 45 | 29 | 80% | 90% |
死亡之霧 | 敵方範圍 | 中毒 | 25 | 45 | 29 | 70% | 80% |
死亡之戟 | 敵方範圍 | 無 | 25 | 45 | 29 | 80% | 90% |
淨化 | 自身 | 恢復 | 30 | 180 | 0 | 90% | 90% |
建議被動技能配點
技能名稱 | 技能說明 | 技能學習等級 | PVE配點建議百分比 | PVP配點建議百分比 |
瑪那之眼 | 偵測隱身角色的範圍增加 非戰鬥狀態下MP恢復量減少 |
2 | 10% | 50% |
元素探究 | 屬性攻擊命中率增加 | 2 | 80% | 90% |
強健 | 最大HP增加 | 2 | 70% | 90% |
生命之泉 | 戰鬥與非戰鬥狀態下HP恢復量增加 | 2 | 60% | 10% |
精神鍛鍊 | 最大MP增加 | 2 | 60% | 10% |
戰鬥冥想 | 戰鬥與非戰鬥狀態下MP恢復量增加 | 2 | 70% | 10% |
根源覺醒 | 最大Core增加 | 2 | 50% | 50% |
火焰抵抗 | 火抗增加 | 2 | 20% | 50% |
寒冰抵抗 | 冰抗增加 | 2 | 20% | 50% |
電擊抵抗 | 電抗增加 | 2 | 20% | 50% |
毒性抵抗 | 毒抗增加 | 2 | 20% | 50% |
暗黑抵抗 | 暗抗增加 | 2 | 10% | 40% |
屬性命中修練 | 屬性攻擊命中率增加 | 2 | 80% | 90% |
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KUSO