熟練度系統
同樣的等級,同樣的裝備,但比別人屬性更高,那就是因為熟練度。 對於人物的時間投入更多,和別人出現差別就越大。
人物養成時多攻擊怪物和多受攻擊怪物傷害時會增加熟練度。熟練度在PK系統里也適用,受到對方攻擊或攻擊對方也能增長。熟練度分為攻擊熟練度和防禦熟練度。
攻擊熟練度
對怪物或對方玩家進行攻擊時增加攻擊熟練度。(使用buff 或debuff不計算熟練度).。
增加攻擊熟練度,會增加人物攻擊力。攻擊熟練度可以在角色諮詢窗口里確認,攻擊力和技能說明里不會顯示。.
▲攻擊熟練度0時,平均攻擊力215;攻擊熟練度5000時,平均攻擊力1560
攻擊熟練度最高為5000,達到5000時,會表示「最大」字樣。
防禦熟練度
被怪物或對方玩家攻擊時增加防禦熟練度。(使用buff 或debuff不計算熟練度)。
防禦熟練度越高,增加人物HP值。
▲防禦熟練度0時,HP530;防禦熟練度10000時, HP5530
防禦熟練度最高值為10000,達到最高值時會表示「最大」字樣。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO